palpite de hoje no jogo do bicho Sistemas de apostas na roleta

Sistemas de apostas na roletaSe retirarmos os matemáticos, é impossível vencer a roleta.Não existe uma fórmula ou estratégia matemática que possa ajudar a reduzir até um pouco a borda da casa inerente.Ainda assim, muitos jogadores gostam de usar o "sistema de apostas" ao jogar roleta, na esperança de gerar um fluxo contínuo de pequenas vitórias que lhes permitirão jogar mais tempo.Aqui estão alguns dos sistemas de apostas de roleta mais populares.

O Martingale

Este é um dos sistemas que sobreviveu mais tempo.Geralmente, é jogado com jogos com uma chance de 50%, como a roleta, mesmo apostas em dinheiro, ou aprovar/não passar aposta em craps.
Para jogar o Martingale, você deve dobrar sua aposta após cada perda.Por exemplo, digamos que você comece com uma aposta de US $ 5.Se você perder no primeiro giro, sua próxima aposta será de US $ 10 e, se você perder novamente, sua próxima aposta será de US $ 20.A idéia é que a primeira vez que você vencer, o pagamento cobrirá todas as perdas anteriores e deixará você com lucro igual à sua aposta original.Portanto, se você ganhar com sua aposta de US $ 20, seu pagamento será de US $ 40 e seu lucro será de US $ 20, o que cobrirá os US $ 5 + US $ 10 que você perdeu e deixará você com um lucro de US $ 5.Após cada vitória, você deve voltar ao seu nível de aposta original.

Isso pode parecer bom para você, ganhar uma vez e você tem lucro.Mas, na verdade, você corre um risco sério de enfrentar rapidamente a aposta máxima da tabela; nesse caso, você não poderá fazer a aposta para recuperar suas perdas anteriores.Por exemplo, se você começar com uma aposta de US $ 5, serão necessárias apenas 7 perdas do Estreito para passar por um máximo de US $ 500.7 perdas seguidas são mais comuns do que você imagina.Além disso, você pode esgotar todo o seu dinheiro para apostar ainda mais rápido e, novamente, não poderá fazer a próxima aposta para cobrir perdas anteriores.

Grand Martingale

Se você jogar a variação Grand Martingale, corre um risco ainda maior de exortar rapidamente seus recursos financeiros ou atingir a aposta máxima.É uma variante da estratégia de Martingale, na qual, em vez de apenas dobrar a aposta após cada perda, o jogador dobra a aposta e adiciona outra unidade.Assim, se você começar com uma aposta de US $ 5 e soltar, sua próxima aposta será de US $ 15 e no próximo após US $ 35 e US $ 75 depois disso.

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Cancelamento

Essa estratégia é menos arriscada, mas não mais eficaz.Também é aplicado até mesmo a apostas em dinheiro.

Você começa decidindo qual é o seu orçamento de apostas.Digamos que sejam US $ 20.Em seguida, divida seu orçamento para apostar, iguais ou acima da tabela aposta mínima e escreva suas unidades em um pedaço de papel.Digamos que você queira apostar em unidades de US $ 2 - escreva uma série de 10 2 no seu artigo (US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2).Sua primeira aposta será a soma do número na extremidade direita de sua linha de números e o número na extremidade esquerda, ou seja, US $ 4 (US $ 2+US $ 2).

Se você vencer, você cruza os números que já usou (US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2).Se você perder, adiciona sua aposta à série de número na extremidade direita (US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 4).Sua próxima aposta será de US $ 6 (US $ 2+$ 4).Se você perder novamente, adicionará você aposta novamente no final direito (US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 4, US $ 6).Se você vencer, cruzará os números que acabou de usar (US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 2, US $ 4).Você repete essas etapas até ter rastreado todos os números ou até esgotar seu orçamento.

Double Street Quad Strategy

Com essa estratégia, você fará as apostas em duas ruas duplas, juntamente com uma aposta quádro ou canto e um número direto.Esse padrão de apostas cobre 17 números no layout e a cada cinco slots adjacentes na roda.

Você aposta seis fichas por giro: duas fichas em cada uma das ruas duplas e uma lasca em cada aposta na esquina e número reto.

O cálculo do retorno é o seguinte.A rua dupla paga de 5 a 1. Você tem duas fichas, então você pode coletar dez batatas fritas se a bola aterrissar em um dos números cobertos pela sua aposta de rua dupla.Você terá um lucro de seis fichas (você perderá quatro fichas; duas da outra rua dupla e uma da sua BET Quad e uma da sua aposta direta.)

O canto/quad bet paga de 8 a 1. Se você vencer, terá um lucro de três chips.(Você perderá quatro batatas fritas nas apostas da rua dupla e um chip no número reto.)

O número direto paga 35 a 1. Se você vencer, terá um lucro de 30 chips.(Você perderá quatro batatas fritas nas apostas duplas da rua e um chip na aposta na esquina.)
Você deve perder seis fichas se a bola aterrissar em um número não coberto por suas apostas.